ソニーは、バーチャルリアリティヘッドセットがなくてもプレイヤーの視線を追跡できるような技術を模索、プレイヤーがどこを見ているかに基づいて、ヘッドアップディスプレイ・レンダリング・ソリューションの実験を行う